Stai cercando tutte le strategie e i sistemi della roulette suddiviso per settori? Leggi il nostro articolo ti aiuteremo a migliorare le tue modalità di gioco.
Settori della roulette
Guardiamo il tamburo della roulette che gira: la disposizione dei numeri sul cilindro non segue l’ordine naturale, come sul tavolo delle scommesse.
La ragione di questo apparente disordine è controversa, e non staremo qui a discutere le diverse opinioni, ma ciò che è certo è che c’è una ragione e nulla è lasciato al caso.
L’inventore di questo gioco ha studiato la distribuzione dei numeri sul cilindro rotante in modo che due numeri consecutivi non corrispondano mai a due numeri vicini sul tavolo delle scommesse.
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La ruota della roulette è stata progettata in modo tale che non solo due numeri consecutivi siano uno accanto all’altro, ma che nemmeno tre numeri consecutivi corrispondano a una terzina e così via.
La roulette è il gioco più giusto di tutti i cosiddetti giochi d’azzardo, e a renderlo meno giusto è la presenza dello zero.
Così quando il croupier vince, fa pagare più del dovuto, e quando perde, paga meno del dovuto.
Anche se lo zero fosse abolito, cosa che diversi casinò hanno fatto molte volte, con l’installazione temporanea della popolare ruota della roulette, i giocatori continuerebbero a perdere per una serie di fattori concorrenti a loro danno, ma il gioco sarebbe equo e le ragioni delle perdite non sarebbero attribuibili alla meccanica del gioco.
Riassunto
Strategia con i sistemi della roulette per settori
La strategia incorpora un gioco grafico, accoppiato con una serie di scommesse a progressione negativa limitata. Le scommesse vengono piazzate solo sui numeri “interni”. Le condizioni devono essere presenti affinché questa strategia produca un profitto.
Creazione di grafici Avvicinati al tavolo sia con il tuo buy-in (120 unità) che con il tuo foglio di monitoraggio. Inizia osservando il commerciante. Stai cercando un dealer che faccia girare sia la ruota che la palla in modo coerente.
L’alternanza di giri veloci e lenti non funzionerà. Inoltre, osserva gli occhi del dealer quando rilascia la palla. Volete vedere il dealer dare una rapida occhiata alla ruota che gira subito prima di rilasciare la pallina. Se trovi le condizioni di cui sopra, puoi iniziare a registrare i giri.
Supponendo che tu abbia trovato le condizioni di cui sopra presenti, inizia a monitorare alcuni giri: 6-10 giri dovrebbero essere più che sufficienti. Registra i risultati del giro (i numeri in cui la pallina è atterrata) sul foglio di rilevamento. Se il dealer gira costantemente, noterai che la pallina tende ad atterrare in un gruppo di numeri (cioè un settore) sulla ruota. Nota: non cercare questo schema sul tavolo: il layout del tavolo è sequenziale, la ruota no.
I settori della rulette francese
Guardiamo il tamburo della roulette che gira: la disposizione dei numeri sul cilindro non segue l’ordine naturale come sul tavolo delle scommesse.
La ragione di questo apparente disordine è controversa, e non staremo qui a discutere le diverse opinioni, ma ciò che è certo è che c’è una ragione e nulla è lasciato al caso.
L’inventore di questo gioco ha studiato la distribuzione dei numeri sul cilindro rotante in modo che due numeri consecutivi non corrispondano mai a due numeri vicini sul tavolo delle scommesse.
La ruota della roulette è stata progettata in modo tale che non solo due numeri consecutivi siano uno accanto all’altro, ma che nemmeno tre numeri consecutivi corrispondano a una terzina e così via.
La roulette è il gioco più giusto di tutti i cosiddetti giochi d’azzardo, e a renderlo meno giusto è la presenza dello zero.
Così quando il croupier vince, fa pagare più del dovuto, e quando perde, paga meno del dovuto.
Anche se lo zero fosse abolito, cosa che diversi casinò hanno ottenuto molte volte con l’installazione temporanea della popolare ruota della roulette, i giocatori continuerebbero a perdere per una serie di fattori concorrenti a loro danno, ma il gioco sarebbe equo e le ragioni delle perdite non sarebbero attribuibili alla meccanica del gioco.
Numeri chiave e sequenza di scommesse
Quando un cluster si sviluppa, identificate il centro del cluster. Questo numero diventa il tuo numero “chiave”. Sarà la base per le tue prossime cinque scommesse. Una volta che hai un numero chiave, compra al tavolo per 120 unità. Piazza una scommessa di 1 unità sul numero chiave e piazza 6 scommesse di 1 unità sui tre numeri sia a destra che a sinistra del numero chiave (ricorda, stai scegliendo i numeri dal tuo foglio di monitoraggio, che segue la disposizione della ruota, non la disposizione del tavolo). Ora dovresti avere 7 numeri coperti: il numero “chiave” e i 3 numeri ai lati del numero chiave. Lascia che il mazziere distribuisca la prossima mano. Se uno dei tuoi numeri corrisponde, rimuovi le tue puntate e riprendi a seguire. Se i tuoi numeri non corrispondono, copri di nuovo gli stessi 7 numeri, questa volta con una puntata di 2 unità. La progressione delle scommesse è: 1,2,3,4,5.
Continua a scommettere gli stessi 7 numeri e continua a registrare i risultati sul tuo foglio di monitoraggio per un massimo di cinque giri. Se hai perso un numero in quattro giri, piazza una scommessa per il banco sul numero chiave (insieme alla tua scommessa). Se il mazziere ha qualche controllo sulla palla, cercherà di colpire quel numero per essere pagato 35:1. Se non hai colpi in cinque rotazioni, riavvia il tuo foglio di tracciamento. Una volta padroneggiata, questa strategia ha un tasso di vincita documentato dell’88%. Il tuo stop loss è di 120 unità. Non c’è un obiettivo di vittoria pubblicato.
GIOCO ZERO
Jeu Zero si traduce come “gioco zero”. È un modo di coprire i sette numeri dal 12 al 15 sulla ruota. Le scommesse devono essere divisibili per quattro. Si ottiene dividendo la scommessa totale nelle seguenti scommesse:
Divisioni: una unità ciascuno su 0-3, 12-15, 32-35.
Su: un’unità su 26
La tabella qui sotto mostra la tabella del ritorno complessivo per una scommessa di quattro unità. La colonna del ritorno è il prodotto delle probabilità, della vittoria e di ¼. La ragione di dividere per quattro è di mostrare il ritorno rispetto alla scommessa totale di quattro unità. La cella in basso a destra mostra un margine della casa del 2,70%.
I settori della roulette francese sono tre:
- i vicini di zero.
- la serie 5/8.
- gli orfani.
Questi giochi speciali prendono in considerazione solo la serie 5/8 e gli orfani. Per quanto riguarda i settori vicini allo zero, abbiamo pubblicato il sistema vicino allo zero, che copre questo settore della roulette.
La serie 5/8 comprende numeri che vanno dal 27 al 33.
In totale ci sono dodici numeri: 27 – 13 – 36 – 11 – 30 – 8 – 23 – 10 – 5 – 24 – 16 – 33.
La scommessa della serie 5/8 viene piazzata con 6 fiches rispettivamente sui cavalli: 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30 e 33/36. Livello di copertura 32%.
Se vogliamo, possiamo anche prendere qualche precauzione giocando sui due numeri vicini, 1 e 6.